Por João Daniel/Estagiário
Fonte: Ascom/ Seduc
Alunos do Centro de Excelência Deputado Jonas Amaral são os primeiros a tentar essa parceria
Alunos que integram o clube de protagonismo WebGame, do Centro de Excelência Deputado Jonas Amaral, são pioneiros no Brasil ao buscarem uma parceria com a plataforma Atesteme, site de educação digital. Essa parceria é inovadora, pois o Centro de Excelência seria o primeiro do país a ter um sistema de avaliação de competências digitais, como exige a Polítina Nacional de Educação Digital. O clube, com a orientação do professor Lucas Pazoline, traz para os alunos a possibilidade de unir suas habilidades para o desenvolvimento de jogos, e a parceria com essa plataforma enriqueceria o desenvolvimento dos estudantes.
Criado no primeiro semestre de 2022, o clube de protagonismo WebGame promove o protagonismo, o empreendedorismo e o desenvolvimento científico-tecnológico entre os estudantes. Dentro do clube os alunos têm a oportunidade de explorar tecnologias de criação de jogos, tanto físicos quanto digitais, bem como explorar outras formas de expressão digital.
Segundo o professor orientador do projeto, Lucas Pazoline, o clube busca integrar os membros da comunidade escolar e o entorno da instituição educacional, fomentando o protagonismo dos alunos e projetos com impacto social. “O trabalho do WebGame é realizado de forma integrada por meio de quatro núcleos de produção: programação, desenho, arquitetura de jogos e narrativas. Os alunos organizam, desenvolvem e colaboram com as produções para apreciação da equipe semanalmente”, descreve o professor.
Dentro do clube são desenvolvidas atividades que estimulam o aprendizado e a criatividade dos estudantes. Um dos projetos desenvolvidos dentro do clube é o ‘Egidis’, um aplicativo de aprendizagem gamificada sobre segurança na internet. O projeto, com data de lançamento para dezembro deste ano, oferece conteúdos que auxiliam os alunos e toda a comunidade escolar no combate à fake news e crimes cibernéticos. O ‘Egidis’ é financiado pela Seduc/Fapitec por meio do edital 09/2022.
Uma parceria com a plataforma Atesteme pode enriquecer o desenvolvimento dos estudantes. A plataforma conta com uma estrutura de inclusão na educação digital, alinhada às Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e à Política Nacional de Educação Digital (PNED), que desenvolve e certifica competências digitais dos alunos em várias áreas e níveis de habilidades.
“Essa parceria mobilizada por meio do clube, especificamente por meio das pesquisas científicas em desenvolvimento, possibilitou descontos aos alunos e à comunidade escolar, incentivando-os a aprimorar suas competências digitais. Trata-se de uma oportunidade valiosa de adquirir competências relevantes em um ambiente digital em constante evolução”, relata o professor sobre o que essa parceria pode agregar ao clube e aos estudantes.
Atesteme
A Atesteme é uma plataforma de Inclusão e Educação Digital na qual competências digitais são avaliadas, desenvolvidas e certificadas. A plataforma está acessível a qualquer dispositivo eletrônico, conta com cursos e desafios à disposição do estudante, além de certificados digitais ao concluí-los. Sua equipe é formada por educadores que buscam ideias com o apoio de tecnologias digitais que atraiam a atenção e potencializem os conhecimentos dos alunos.



