Escolas da Rede Pública Estadual participam da etapa estadual da Olimpíada Brasileira de Robótica em Sergipe

Competição reuniu 40 equipes de mais de 20 escolas e contou com a participação de sete unidades da rede pública estadual

Por Bruna de Souza e Wanderson Luiz (estagiários)

Itabaiana sediou, no último domingo, 30 de agosto, a Etapa Estadual de Sergipe da Olimpíada Brasileira de Robótica (OBR) 2026. Realizada no Ginásio Miltão, a competição reuniu 40 equipes de mais de 20 escolas de diferentes regiões do estado e contou com a presença de mais de 500 pessoas, entre estudantes, professores, pais, familiares e visitantes.

A organização da etapa estadual ficou sob responsabilidade do professor de Física José da Silva Menezes, do Colégio Estadual Murilo Braga, em Itabaiana, que também atua como Técnico de Laboratório de Física da Universidade Federal de Sergipe (UFS), Campus Itabaiana. Representante e coordenador da OBR em Sergipe, José está à frente da organização da competição pelo quarto ano consecutivo.

“Estar à frente da OBR em Sergipe é, para mim, motivo de muito orgulho e, ao mesmo tempo, uma grande responsabilidade. A gente não está apenas organizando uma competição de robótica; estamos criando oportunidades para que os estudantes tenham contato com ciência, tecnologia, programação, criatividade e resolução de problemas”, destaca o professor.

Segundo José, acompanhar os estudantes durante a competição é uma das partes mais importantes da experiência. “Ver esses alunos chegando com seus robôs, trabalhando em equipe, enfrentando os desafios e, principalmente, acreditando que são capazes, é algo que me emociona muito. Depois de quatro anos à frente dessa iniciativa, cada edição traz uma sensação diferente, mas o sentimento de realização continua o mesmo”, afirma.

O professor também ressalta que a participação na OBR pode contribuir para as escolhas futuras dos estudantes. “O que mais me motiva é perceber que uma competição como essa pode despertar no estudante uma paixão pela ciência e talvez até influenciar o caminho profissional que ele vai seguir no futuro. Então, estar à frente da OBR é contribuir, de alguma forma, para construir esse futuro”, completa.

A realização da competição contou com o suporte da Secretaria de Estado da Educação (SEED), da DRE 03 e da Universidade Federal de Sergipe (UFS), Campus Itabaiana. O Colégio Estadual Murilo Braga também foi parceiro da iniciativa e disponibilizou o espaço e a estrutura do Ginásio Miltão para sediar a competição.

O que é a Olimpíada Brasileira de Robótica?

A Olimpíada Brasileira de Robótica é uma competição científica e tecnológica destinada a estudantes da educação básica. Na etapa prática, as equipes precisam construir e programar robôs para superar desafios propostos pela organização.

Além de promover a competição, a OBR busca estimular o interesse dos jovens pela ciência, tecnologia, engenharia e matemática. A atividade também contribui para o desenvolvimento de habilidades como criatividade, raciocínio lógico, pensamento científico, trabalho em equipe e capacidade de solucionar problemas.

Em Sergipe, a edição de 2026 contou com três categorias: Resgate – Nível 1, Resgate – Nível 2 e Artística – Nível 2. Não houve competidores na categoria Artística – Nível 1.

Participação da Rede Estadual

A rede pública estadual de ensino teve participação expressiva na competição, com sete escolas presentes na etapa estadual. O número demonstra o crescimento do interesse dos estudantes da rede pública pela robótica e por competições científicas e tecnológicas.

Participaram o Centro de Excelência Professor João Costa, Centro de Excelência Santos Dumont, Centro de Excelência Dom Luciano José Cabral Duarte, Centro de Excelência Edelzio Vieira de Melo, Centro de Excelência Abdias Bezerra, Centro de Educação Profissional Professor Udilson Soares Ribeiro e o Colégio Estadual Murilo Braga.

Duas equipes da rede estadual conquistaram posições no pódio. A Crab Rescuer, do Centro de Excelência Professor João Costa, ficou em segundo lugar na categoria Artística – Nível 2. Já a Robomotion, do Centro de Excelência Edelzio Vieira de Melo, conquistou o terceiro lugar na mesma categoria. Além dos pódios, outras equipes da rede estadual tiveram participação e boas classificações, reforçando o avanço da robótica, da ciência e da inovação nas escolas públicas.

Parceria com a Rede Pública

A parceria entre a OBR, a SEED, a DRE 03, a UFS, o Colégio Estadual Murilo Braga e as demais escolas participantes têm contribuído para ampliar as oportunidades oferecidas aos estudantes da rede pública. Um dos exemplos dessa atuação foi o Educkathon 2026, que promoveu uma competição de robótica inspirada no formato da OBR dentro da rede estadual de ensino. A iniciativa envolveu estudantes e professores, contou com premiações e também contribuiu para a seleção de estudantes para o programa Sergipe no Mundo.

Para a organização da OBR em Sergipe, ações como essa aproximam os estudantes da ciência, da tecnologia, da programação e da inovação, além de possibilitarem o desenvolvimento de novas habilidades e perspectivas acadêmicas e profissionais.

Classificação

Na categoria Resgate – Nível 1, a equipe CCPA Tech, do Colégio de Ciências Pura e Aplicada, conquistou o primeiro lugar. A TECHCOE, do COESI, ficou em segundo, e a Padawans, do Centro de Excelência Master, terminou em terceiro.

No Resgate – Nível 2, a equipe ROBOCOE, do Colégio de Orientação e Estudos Integrados e Escolinha do Re Mi, foi a campeã. A CARCARÁ, do Colégio São Paulo, ficou em segundo lugar, seguida pela TechMaker, do Colégio de Ciências Pura e Aplicada.

Na categoria Artística – Nível 2, a equipe O Saber, do Colégio O Saber, conquistou o primeiro lugar. A Crab Rescuer, do Centro de Excelência Professor João Costa, ficou em segundo, e a Robomotion, do Centro de Excelência Edelzio Vieira de Melo, conquistou a terceira colocação.

A Etapa Estadual da Olimpíada Brasileira de Robótica em Sergipe reforça a importância de iniciativas que aproximem os jovens da ciência, da tecnologia e da inovação. Para o professor José da Silva Menezes, investir nesse tipo de competição também significa criar oportunidades para que os estudantes desenvolvam seus talentos, descubram novas possibilidades e possam construir seus caminhos acadêmicos e profissionais.

Fotos: Ascom Seed

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