São dois dias de transmissão ao vivo, gravações, fotos e produção de conteúdo, com o objetivo de socializar as ações de tecnologia e inovação desenvolvidas na rede
Quem não pôde participar da segunda edição da maratona tecnológica Educkathon teve a oportunidade de acompanhar o evento por meio do videocast Comunickathon, uma iniciativa da Assessoria de Comunicação da Secretaria de Estado da Educação (Seed). Durante os dois dias do evento, 20 e 21 de maio, uma das salas do Clube do Banese, em Aracaju, foi transformada em um estúdio com todo o aparato tecnológico, a fim de que todos pudessem acompanhar as atividades.
O Comunickathon pode ser conferido por meio do perfil da Educação Estadual no YouTube. O videocast, apresentado pela assessora de comunicação da Seed, Acácia Merici, contou com o revezamento na bancada dos jornalistas Silvio Oliveira e Michele Becker, além da estagiária do curso de Jornalismo, Alice Mendonça. “É a comunicação pública cumprindo seu papel de prestar contas à sociedade por meio de um canal público. O projeto também aproxima o Educkathon da comunidade escolar, que pode acessar o conteúdo a qualquer momento e acompanhar ao vivo até o fim do evento”, destacou a jornalista Acácia Merici.
Pelo estúdio do Comunickathon passaram professores de robótica e programação, alunos integrantes dos projetos tecnológicos, autoridades, coordenadores e especialistas na área de tecnologia. Na parte técnica do videocast, a especialista em audiovisual da Educação, Annelisa Rodrigues, esteve atenta, durante todo o tempo, à transmissão ao vivo. “Trouxemos uma inovação para dentro da Ascom. Não costumávamos realizar transmissões ao vivo, e por ser o Educkathon um evento grandioso, precisamos dar visibilidade aos projetos de inovação que vêm de todo o estado. A transmissão contribui para a troca de experiências e para a exposição que o evento proporciona”, destacou Rodrigues.
Coordenados pela técnica da Ascom/Seed, Rayane Farias, os estagiários do Audiovisual Raylander Araújo, Pedro Lucas, Guilherme Lima e Adejoan Neto produziram conteúdos gravados tanto para o videocast quanto para os canais oficiais da Seed Sergipe. Todos entraram em campo para registrar e gravar as atividades da maratona de programação e ideação, do campeonato de robótica, das oficinas de drones e da feira de inovação tecnológica.
Na equipe de jornalismo, coordenada pelo técnico Silvio Oliveira, os estagiários Wanderson Luiz, Alice Mendonça e Bruna de Souza realizaram entrevistas, fotografaram ao lado da repórter fotográfica oficial da Seed, Maria Odília, e colocaram em prática técnicas de comunicação, além de terem a oportunidade de atuar como ponte entre os entrevistados e o público que acompanha os canais da Secretaria de Estado da Educação. Durante todo o evento, fotos dos participantes foram exibidas nos diversos telões e totens eletrônicos, criando uma sinergia com o público.
“É uma experiência incrível estar em contato com o jornalismo na prática. É uma oportunidade de aprimorar os conhecimentos vistos em sala de aula”, destacou a estudante do sexto período de Jornalismo e estagiária da Seed, Bruna de Souza.
O aluno Flávio Henrique, do Centro de Excelência Edelzio Vieira de Melo, de Capela, integrante da equipe Acquavozedelzio — projeto de monitoramento residencial de caixa d’água por meio de sistema eletrônico — participou dos bate-papos. “Participar deste espaço ajuda a transmitir o conhecimento para fora do evento. É uma vitrine”, disse, acompanhado de Alexsandro Souza Melo, também integrante do projeto. “É incrível porque, além de informar, a gente troca ideias com outros alunos”, resumiu.
Educkathon 2026
Considerado o maior evento de tecnologia educacional da rede pública estadual de ensino, o Educkathon 2026 reúne estudantes e professores em uma grande jornada intensiva de inovação tecnológica. O evento ocorre nos dias 20 e 21 de maio, no Clube do Banese, em Aracaju. A programação do Educkathon integra três frentes em um único espaço: a maratona de programação e ideação (Hackathon), o primeiro campeonato de robótica e a primeira feira de educação tecnológica. A proposta é estimular a criatividade, o pensamento tecnológico e o desenvolvimento de soluções inovadoras voltadas para a área educacional.
Fotos: Maria Odília e Silvio Oliveira
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