Robótica ganha destaque no Educkathon 2026 com disputas artísticas e de resgate

Estudantes de diversas escolas sergipanas unem tecnologia, criatividade e trabalho em equipe em competições que estimulam inovação, programação e protagonismo juvenil


A robótica é um dos grandes destaques do Educkathon 2026, reunindo criatividade, tecnologia e trabalho em equipe em duas competições que estão movimentando o evento: as modalidades Artística e de Resgate. A proposta é estimular os estudantes a desenvolverem soluções inovadoras por meio da programação e montagem de robôs, colocando em prática conhecimentos adquiridos em sala de aula.

Na modalidade Artística, 36 estudantes, distribuídos em nove equipes, utilizam a robótica para criar apresentações e movimentos artísticos, unindo tecnologia, criatividade e expressão cultural. A categoria busca incentivar o uso criativo da programação, com performances desenvolvidas pelos próprios participantes. Das equipes inscritas, cinco avançaram para a fase final: Centro de Excelência de Educação Profissional Gov. Seixas Dórea; Centro de Excelência Dr. Edelzio Vieira de Melo; Centro de Excelência de Educação em Tempo Integral Dom Luciano José Cabral Duarte, e o Colégio Estadual Murilo Braga.

O aluno Éber Santos, do Centro de Excelência Dr. Edezio Vieira de Melo, comenta sobre a participação de sua equipe no evento. “Participar da etapa de Robótica Artística é muito importante para mim, porque nós não estamos apenas apresentando robôs. Estamos mostrando nossa arte, nossa cultura e tudo o que aprendemos durante esse processo”, ressalta.

Já na modalidade Resgate, considerada uma das mais aguardadas da competição, 60 estudantes, divididos em 15 equipes, enfrentam o desafio de programar robôs capazes de percorrer trajetos com obstáculos e executar missões que simulam situações de salvamento. A disputa exige precisão, estratégia, raciocínio lógico e domínio da programação, além de estimular habilidades como resolução de problemas e tomada de decisão sob pressão. Entre as equipes classificadas para a fase final estão estudantes das seguintes unidades educacionais: Centro de Excelência Santos Dumont, Centro de Excelência de Educação em Tempo Integral Dom Luciano José Cabral Duarte, o Colégio Estadual Murilo Braga, Centro de Excelência  Gov. Lourival Baptista e Colégio Estadual Sílvio Romero.

O aluno Jefferson Alessandro, do Centro de Excelência Dr. Edelzio Vieira de Melo, destaca as competências e habilidades adquiridas pelo grupo. “Participar da modalidade Resgate tem sido uma experiência muito importante, porque, além de ser algo divertido, também nos ajuda a desenvolver habilidades como trabalho em equipe, tomada de decisões e organização”, ressalta.

Eventos como o Educkathon 2026 são extremamente importantes porque abrem um leque de oportunidades para os estudantes, não apenas estimulando o pensamento lógico, mas também despertando o interesse pelas profissões do futuro. O professor Pedro Hilário destaca a importância do conhecimento humano para o desenvolvimento tecnológico. “O mais importante é perceber que, por trás de toda máquina existe o conhecimento humano, a criatividade e a capacidade de programação desenvolvida pelos estudantes”, ressalta.

Mais do que uma competição, a robótica se consolida como uma importante ferramenta educacional, estimulando habilidades como raciocínio lógico, resolução de problemas, criatividade e cooperação, além de aproximar os jovens das tecnologias utilizadas no mercado de trabalho e no cotidiano.

Além das disputas, o espaço da robótica no Educkathon reforça a importância do ensino tecnológico na formação dos estudantes, aproximando os jovens de áreas ligadas à ciência, engenharia e inovação. A expectativa é de que as competições atraiam a atenção do público e mostrem como a educação tecnológica vem transformando o ambiente escolar em Sergipe.

Educkathon 2026

O Educkathon 2026 é um evento educacional voltado à tecnologia, inovação e protagonismo estudantil. A programação reúne estudantes e professores em desafios práticos que estimulam criatividade, pensamento lógico, trabalho em equipe e desenvolvimento de soluções tecnológicas.

Como forma de incentivo, os integrantes das equipes vencedoras, estudantes e professores de cada categoria, serão automaticamente selecionados para participar da edição 2026 do programa ‘Sergipe no Mundo’, que oferece experiência educacional internacional.

Além disso, os participantes das equipes mais bem classificadas receberão premiação individual em dinheiro, distribuída da seguinte forma: R$ 5 mil para o primeiro lugar; R$ 3 mil para o segundo; R$ 2 mil para o terceiro; R$ 1,5 mil para os classificados entre o quarto e o décimo lugares; e R$ 1 mil para aqueles que ficarem entre a 11ª e a 15ª colocações.

Fotos: Maria Odília

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